神秘の聖域(精霊)

許可なく踏み込む者には精霊王自らの歓待を受けることになろう。
神秘の聖域img.png
2016.02.02のアップデートに伴い実装された、覚醒させるために必要なアイテムを手に入れるためのダンジョン。

前回と同じく敵はスキルを打たないが直撃、落雷が多く、天馬ユニットも多数入り殺意が高めのダンジョン。

こちらの体力はVIPレベルに依存しているので、VIPレベルが低いと苦戦をしいられるかもしれない。


総合攻略

全体的に魔法ユニットが多いので魔甲持ちや魔法障壁、魔法反射がそこそこ役に立つ。
特に魔法反射のグリーゼはまず倒されないので確実なダメージソースとして役に立ってくれる。
注意してほしいのはあくまでそこそこという部分。
倒すのに時間がかかっては本末転倒なので多少の攻撃力は欲しい。
魔甲がなくてもバデンなどのユニットは入れておいてもよい。


人間ダンジョンと違い特にパターンがない。1、2ターン目に天馬がわらわら出てくることもあれば何も出なく3、4ターンに術師系がわらわら出てくることもある。
デッキの内容は15~20ぐらいで警戒多め、魔法に強いor体力が高いユニット、回復などの補助を3:3:2であとの2はスキルやカジェスなど通せば勝ちが狙えるユニットなど好きなのをいれる。


オススメ警戒ユニットはルミニア。天馬に高いダメージを与え魔甲により落雷、直接攻撃などを防ぐため速攻で倒すデッキでもない限り必ず入れよう。
他には1、2コスのユニットを一撃で倒せるシーファ。
天馬は自己回復ユニットがいるので大ダメージを与えれる拳闘師(★5以上)がよい。


補助ユニットはアタッカーが優秀なら特に必要はない。
あえてあげるなら魔法を全て吸収してくれるホァン・メイファ、回復量が期待できるお菓子のベリーといったところか。体力が心配なら聖なる誓いマリーもあり。
熾天使の剣士の懲罰も強いが落雷で死にかねないので確実に前に壁ユニットは出してあげたい。

落雷の的を増やしつつ加速が出来るという点で先読みのオードなんかは持っていれば確実に入れたいところ。



・職業別オススメスキル
戦士 軽いユニット多めにして徴兵
狩人 デスタッチ、キルリミット(微妙なとこだが対象は困らない)
術師 クロスボルト、体力が少ないならストーンや忘却術を検討
神官 魔甲聖印 無くてもいいが神の戦士、神の化身はあると頼りになる


なお、人間よりかは難しくなっているが速攻でも相変わらずクリアできる模様。

敵データ

精霊王トゥルガ HP80 デッキ30枚 手札3枚

使用カード
枚数 カード名 待機/攻撃/HP 能力 備考
2 天馬の偵察兵 1/5/8 天馬  
2 天馬の衛兵 1/3/9 天馬・回復2  
2 天馬の衛兵隊長 3/5/11 天馬・回復3  
1 天馬の騎兵 2/6/11 天馬  
1 天馬の突撃兵 2/5/12 天馬・魔甲4  
1 天馬の突撃隊長 4/7/14 天馬・魔甲5  
1 西風のフェリ 4/4/17 天馬・突撃1・攻2:騎馬  
1 太古の槍ニケ 2/4/13 天馬・ステルス・太古の魂・太古の力  
3 火の精霊学徒 1/4/5 火炎弾・直撃1  
3 火の精霊術師 2/3/2 火炎弾・直撃3  
3 火の大精霊導師 3/3/7 火炎弾・直撃3  
1 怒炎のノイエ 4/5/21 火炎弾・直撃4・炎上4  
1 紅蓮の紋ガーディ 6/4/18 火炎弾・炎上2・直撃2:精霊  
1 雪の司祭ルイラ 5/1/14 真ブリザード・虚無障壁・直撃2  
3 雷の精霊学徒 2/4/8 電撃球・落雷3  
3 雷の精霊術師 3/3/11 電撃球・落雷4  
3 雷の大精霊導師 4/4/10 電撃球・落雷5  
1 風舞白銀フラウ 5/4/16 電撃球・極寒・魔深手1:全・氷の盾2  
計33枚



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  • 最終更新:2018-01-17 11:59:49

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