最果ての野営地(巨人)
隔絶された土地に住まう巨躯、君子危うきに近寄らず。
2016.06.01の大型アップデートに伴い地鬼、魔獣と同時に実装された、非精鋭の巨人ユニットの覚醒に必要なアイテムを手に入れるためのダンジョン。
前衛、前衛、前衛。後衛ってなんだっけ?壁があれば壊せばいいやといった蛮族的考えから作られた覚醒ダンジョン。
しかし現実の壁は固かった。
総合攻略
物理オンリーの超脳筋集団。地鬼ダンジョンのゴブオヤブンの毒やデスタッチが搦め手かと思えるぐらい蛮族の頭は固い。
地鬼でも言ったがニケ飛ばせばまず終わる。彼らに警戒の文字はない。抜けたユニットはスキルで倒せば言い。
14発入った★6猛攻で。デッガーですら壁と信じて殴り続けるしかない。
わりと惚れ惚れする蛮族的思考が理解できたなら攻略は簡単。
物理耐性のあるユニットで組めばまず負けない。
と言っても重甲や半減程度では殴り殺されてしまうので固定値で受けるユニットがいい。
絶望やリッチをはじめとした霊体系、城塞兵長ゴーン、王女コレット、猫剣聖シャム、サンタおーが、ケティシュ、進撃の盾ロレンス、絶対防御シオン、宵の闇サザーランド、竜鱗系etc
これらを適当に使っとけば攻撃もしてくれるのでまず負けない。というかリッチ系多めに入れとけば直撃もしてくれるし自動でいける。
スキルは上で言った連中が吸ってくれるので普通のユニットも数体入れられる。
クリアするだけなら余裕なのだが巨人の連中は純粋にタフだったり沸き立つ血で死ななかったりする。
なのでアスモデウスやアイシャといったユニットがあれば早く終わるし回復を入れておけば安定するのでそういったユニットを入れておきたい。
アスモやアイシャがなくても直撃を数体ぐらいでも入れとけば早めに終わるだろう。(理想はリッチ系)
秘石のかけらを稼ぐ分には簡単なほうがありがたいのだが少々可哀想なダンジョン。
血塗れST1のように術師スキルにしてあげてファイアやクロスボルトなんかを打たせてあげたほうがよかったんじゃないだろうかと思ってしまう・・・。
・職業別オススメスキル
戦士 なんでも
狩人 お好きに
術師 どうぞ
神官 回復聖印(別にいらんが一応)
敵データ
蛮王フォギア HP80 デッキ39枚 手札3枚
使用カード
枚数 | カード名 | 待機/攻撃/HP | 能力 | 備考 |
2 | オーガの戦士 | 3/6/21 | ||
2 | オーガの狂戦士 | 4/5/15 | 憤怒3 | |
2 | オーガの狂暴戦士 | 6/6/19 | 憤怒3 | |
2 | オーガの力士 | 3/3/30 | ||
2 | オーガの大力士 | 2/5/14 | 目まい・プッシュ2 | |
2 | オーガの怪力王 | 4/7/18 | 目まい・プッシュ2 | |
1 | 蛮王フォギア | 8/3/33 | 回復2・闘志1・嗜血6・憤怒2 | |
1 | 巨鎚のヴォード | 6/6/18 | 巨鎚・先制・プッシュ2 | |
2 | 石のオーガ | 2/3/27 | 鈍重 | |
2 | 水晶のオーガ | 2/3/17 | 鈍重・晶化皮膚4・憤怒2 | |
2 | 水晶の狂オーガ | 5/4/22 | 鈍重・晶化皮膚5・憤怒3 | |
2 | 血のオーガ | 1/3/16 | 沸き立つ血 | |
2 | 沸血のオーガ | 3/2/13 | 沸き立つ血・底力 | |
2 | 沸血の狂オーガ | 5/2/17 | 沸き立つ血・底力 | |
1 | 鉄拳のルビーアイ | 3/4/18 | 鈍重・晶化の盾・憤怒2・回復1 | |
1 | ベルセルク | 6/0/18 | 沸き立つ血・底力・反撃・嗜血6 | |
14 | 猛攻 | 2 | 指定の敵ユニットに近接ダメージ14 |
計42枚
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- 最終更新:2018-01-17 12:06:13