寂れた墳墓(冥霊)
何人も立ち入らぬ墓所、長居は無用。
2016.04.20のアップデートに伴い実装された、覚醒させるために必要なアイテムを手に入れるためのダンジョン。
ついに敵もスキルを使ってくるようになる。スキルの覚醒は実装されていないため品質は全て★6となっています。
冥霊らしく骸骨、回帰としぶといのが多く、メテオバーンも打ってくるため長期戦をするとやっかいです。再生がいないのが救いか。
総合攻略
まず2~4ターン目にカジェスが出てきます。重甲3のうえに混乱、吸魂2と処理が出来ないといきなり負けゲームになってしまうので注意。カジェスを処理しないで削りきることも一応出来ますが混乱で計算が狂うことがあるのでそこだけ注意。
なおカジェスは重甲3なのでシーファは倒すといった面では有効ではありません。
魂奪やデスタッチなどあれば楽ですが安価なものですと妄執の冥騎士や倒すことをあきらめシーファやリッチなどで受けるといったことも考えましょう。
いつものようにグッドスタッフ系でクリアするように攻略したいのですが速攻以外はなかなかきついです。
攻撃力が高く、骸骨という守りに関しても強い能力を持っているのでまともに戦うとこちらの骨が折れます。
なぜきついのかというと7~10ターン目あたりに、こちらのユニット全てのHP-10のマーレ、そして今回から使ってくるスキルカード全体14点のメテオバーンが3枚あります。
そしてそこにギランが出ていると一気に場がゾンビだらけになってしまいます。
真正面から殴りあうにはそれ相応の資産が必要なので今回は速攻を推奨します。
ジャルナ、マリタ系、カジェス、リュカ+攻撃を上げるスキルなどの15枚デッキで。マーレが出てくるまでに削りきれず、マーレが処理出来ないようなら素直に投降してやり直したほうがいいです。
注意する点は出来るだけ体力が低いやつを右上に配置すること。
敵AIはスキルを基本右上に近いユニットに使うため霊魂剥離のタゲをそらしたい。
霊魂剥離は常に持ってるわけではないようなのでいつ飛んでくるかはわかりません。
・職業別オススメスキル
マーレを処理するためのスキル(8点以上)
戦士 激励、猛攻
狩人 疾風迅雷、速射、魂奪、
術師 ファイア、ストーン、飛行術
神官 ホーリネス(★5以上)、神の化身
やったことはないが狩人の奇襲や神官の聖なる審判を3枚使えば比較的安価なグッドスタッフでクリアすることも可能かもしれない。
敵データ
冥霊王ギラン HP80 デッキ31枚 手札3枚
使用カード
枚数 | カード名 | 待機/攻撃/HP | 能力 | 備考 |
3 | ドクロ投槍手 | 3/7/12 | 骸骨・投槍・ | |
3 | ドクロ毒槍手 | 2/4/9 | 骸骨・投槍・毒の刃2 | |
3 | ドクロ氾毒槍手 | 4/6/9 | 骸骨・投槍・毒の刃3 | |
3 | ドクロ剣士 | 1/4/6 | 骸骨・邪念2 | |
3 | ドクロ戦士 | 2/4/8 | 骸骨・邪念2・穢れ1 | |
3 | ドクロ隊長 | 3/4/6 | 骸骨・邪念3・穢れ2 | |
1 | 呪神者ヒムドゥ | 4/5/11 | 骸骨・投槍・呪い・先制 | |
1 | 骸骨王ケルド | 6/7/19 | 骸骨・邪念3:冥霊・魔甲5 | |
1 | アイスゴースト | 1/4/7 | 回帰・アイスシュート | |
1 | チルドゴースト | 3/6/10 | 回帰・アイスシュート | |
1 | フロストゴースト | 5/7/13 | 回帰・烈風 | |
1 | 絶望の亡霊 | 5/5/10 | 回帰の魂・霊体・魔法壁 | |
1 | 混沌領主カジェス | 2/3/13 | 混乱1・重騎3・吸魂2 | |
1 | 絶望の死姫マーレ | 7/2/8 | ドレイン・衰弱の光10 | |
1 | 囚魂領主ブライズ | 7/6/25 | 重騎1・血気・貫通 | |
2 | 冥霊王ギラン | 7/7/29 | 亡者召喚 | |
2 | 霊魂剥離 | 1 | 指定の敵ユニットを即死させる。死亡した敵ユニットのHPと同じ量だけ自分を治療 | |
3 | メテオバーン | 7 | 全てのユニットに14ダメージ |
計34枚
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- 最終更新:2018-01-17 12:01:46