1,2,8,9に重甲ユニットが多数出るので破甲や魔法ユニットを、
3-9に、治療や回復ユニットが出るので流血や裂傷などで妨害するか1擊で倒してしまいたい。
また、6,7は騎馬兵が多めなので長槍があると良い。
6-1 険しき山道
クリア報酬:人馬の神射手×1
出てくる敵ユニット
一回目
敵英雄:雷迅リザード HP23 デッキ枚数13
雷迅大リザード☆3 ×1
雷迅リザード☆3 ×4
雷迅リザード☆1 ×8
二回目
敵英雄:雷迅リザード HP23 デッキ枚数10
雷迅牙リザード☆3 ×1
雷迅大リザード☆3 ×3
雷迅リザード☆3 ×6
三回目
敵英雄:雷迅リザード HP23 デッキ枚数11
城砦リザードボス☆4 ×1
雷迅牙リザード☆3 ×2
雷迅大リザード☆3 ×2
雷迅リザード☆3 ×6
クリア後
敵英雄:雷迅リザード HP23 デッキ枚数12
雷迅リザード王☆5 ×1
城砦リザードボス☆4 ×1
雷迅牙リザード☆3 ×2
雷迅大リザード☆3 ×2
雷迅リザード☆3 ×6
6-2 血塗れの洞窟
クリア報酬:猫剣士×1
出てくる敵ユニット
一回目
敵英雄:古代リザード HP23 デッキ枚数11
雷迅大リザード☆3 ×1
オーガの大力士☆3 ×6
雷迅リザード☆3 ×4
二回目
敵英雄:古代リザード HP23 デッキ枚数11
雷迅牙リザード☆3 ×1
オーガの怪力王☆3 ×1
雷迅大リザード☆3 ×1
オーガの大力士☆3 ×4
雷迅リザード☆3 ×4
三回目
敵英雄:古代リザード HP23 デッキ枚数12
城砦リザードボス☆4 ×1
オーガの怪力王☆4 ×1
雷迅牙リザード☆3 ×1
雷迅大リザード☆3 ×1
オーガの大力士☆3 ×4
雷迅リザード☆3 ×4
クリア後
敵英雄:古代リザード HP23 デッキ枚数15
雷迅リザード王☆5 ×1
城砦リザードボス☆4 ×1
オーガの怪力王☆4 ×2
オーガの大力士☆4 ×4
雷迅牙リザード☆3 ×1
雷迅大リザード☆3 ×2
雷迅リザード☆3 ×4
6-3 天霊の渓谷入口
クリア報酬:雷迅リザード×2
出てくる敵ユニット
一回目
敵英雄:突撃隊長 HP24 デッキ枚数22
オーガの戦士☆3 ×8
オーガの老蛮兵☆3 ×10
ヒーリング☆3(15回復) ×2
生命聖印☆3(HP+6、精通あり) ×2
二回目
敵英雄:突撃隊長 HP24 デッキ枚数22
オーガの大力士☆3 ×4
オーガの戦士☆3 ×6
オーガの老蛮兵☆3 ×8
ヒーリング☆3(15回復) ×2
生命聖印☆3(HP+6、精通あり) ×2
三回目&クリア後
敵英雄:突撃隊長 HP24 デッキ枚数22
オーガの骨☆4 ×3
オーガの狂戦士☆3 ×3
オーガの大力士☆3 ×3
オーガの戦士☆3 ×3
オーガの老蛮兵☆3 ×6
ヒーリング☆3(15回復) ×2
生命聖印☆3(HP+6、精通あり) ×2
6-4 巨人陣地
クリア報酬:リザード×2
出てくる敵ユニット
一回目
敵英雄:巨人族長スーガ HP24 デッキ枚数22
オーガの狂戦士☆3 ×8
オーガの老蛮兵☆3 ×10
反撃命令 ×2
警戒命令 ×2
二回目
敵英雄:巨人族長スーガ HP24 デッキ枚数21
オーガの凶暴戦士☆3 ×3
オーガの狂戦士☆3 ×6
オーガの老蛮兵☆3 ×8
反撃命令 ×2
警戒命令 ×2
三回目
敵英雄:巨人族長スーガ HP24 デッキ枚数23
族長キバ☆5 ×1
オーガの凶暴戦士☆4 ×3
オーガの狂戦士☆3 ×5
オーガの戦士☆3 ×3
オーガの老蛮兵☆3 ×8
反撃命令 ×2
警戒命令 ×1
クリア後
敵英雄:巨人族長スーガ HP24 デッキ枚数23
族長キバ☆5 ×1
オーガの凶暴戦士☆4 ×3
オーガの狂戦士☆4 ×4
オーガの戦士☆3 ×3
オーガの老蛮兵☆3 ×8
反撃命令 ×2
警戒命令 ×2
6-5 荒地谷の道
クリア報酬:翼人の戦士×3
出てくる敵ユニット
一回目
敵英雄:傭兵団長 HP25 デッキ枚数18
傭兵隊長☆3 ×3
一流傭兵☆3 ×5
大剣士☆3 ×8
警戒命令 ×2
二回目
敵英雄:傭兵団長 HP25 デッキ枚数16
傭兵隊長☆3 ×3
重剣士☆3 ×5
傭兵☆2 ×6
警戒命令 ×2
三回目
敵英雄:傭兵団長 HP25 デッキ枚数20
傭兵隊長☆3 ×3
重剣士☆3 ×4
大剣士☆3 ×6
傭兵☆3 ×5
警戒命令 ×2
クリア後
敵英雄:傭兵団長 HP25 デッキ枚数19
死の舞ウェンディ☆5 ×2
傭兵隊長☆4 ×1
重剣士☆4 ×4
大剣士☆4 ×5
傭兵☆4 ×3
激励(攻撃力+2) ×2
警戒命令 ×2
6-6 逆風谷の道
クリア報酬:堅甲リザード×1
出てくる敵ユニット
一回目
敵英雄:騎士フィリップ HP25 デッキ枚数17
槍騎士☆3 ×5
突撃兵☆3 ×10
旋風斬☆3(3ダメージ) ×2
二回目
敵英雄:騎士フィリップ HP25 デッキ枚数18
槍騎隊長☆3 ×3
槍騎士☆3 ×5
突撃兵☆3 ×8
旋風斬☆3(3ダメージ) ×2
三回目
敵英雄:騎士フィリップ HP25 デッキ枚数18
槍騎隊長☆3 ×4
槍騎士☆3 ×6
突撃兵☆3 ×6
旋風斬☆3(3ダメージ) ×2
クリア後
敵英雄:騎士フィリップ HP25 デッキ枚数17
突撃のジェームス☆6 ×1
槍騎隊長☆4 ×2
槍騎士☆3 ×6
突撃兵☆3 ×6
旋風斬☆4(4ダメージ) ×2
6-7 峡谷直進
クリア報酬:翼人の勇者×1
出てくる敵ユニット
一回目
敵英雄:聖騎士ブリック HP26 デッキ枚数11
騎士☆3 ×3
聖騎士☆3 ×3
従卒☆3 ×3
回復聖印☆3(回復3) ×2
※初期配置 敵陣上段1マス目 敵聖騎士☆3 ×1
敵陣上段2マス目 敵従卒☆3 ×1
二回目
敵英雄:聖騎士ブリック HP26 デッキ枚数13
騎士隊長☆3 ×2
騎士☆3 ×3
聖騎士☆3 ×3
従卒☆3 ×3
回復聖印☆3(回復3) ×2
※初期配置 敵陣上段1マス目 敵聖騎士☆3 ×1
敵陣上段2マス目 敵従卒☆4 ×1
三回目
敵英雄:聖騎士ブリック HP26 デッキ枚数17
騎士隊長☆3 ×3
騎士☆3 ×4
聖騎士☆3 ×3
従卒☆3 ×4
聖なる審判 ×1
回復聖印☆3(回復3) ×2
※初期配置 敵陣上段1マス目 敵聖騎士☆3 ×1
敵陣上段2マス目 敵従卒☆4 ×1
クリア後
敵英雄:聖騎士ブリック HP26 デッキ枚数15
騎士隊長☆5 ×1
騎士隊長☆4 ×1
騎士☆3 ×3
聖騎士☆3 ×3
従卒☆3 ×4
聖なる審判 ×1
回復聖印☆3(回復3) ×2
※初期配置 敵陣上段1マス目 敵聖騎士☆4 ×1
敵陣上段2マス目 敵従卒☆4 ×1
6-8 馬止めの警戒区
クリア報酬:猫人のスパイ×1
出てくる敵ユニット
一回目
敵英雄:近衛隊長 HP26 デッキ枚数13
重剣士☆4 ×2
傭兵隊長☆3 ×2
聖騎士☆3 ×3
衛兵☆3 ×4
サンダー ×2
※初期配置:敵陣上下段5マス目 敵馬止め柵☆3 ×2
敵陣上下段4マス目 敵馬止め柵☆4 ×2
二回目
敵英雄:近衛隊長 HP26 デッキ枚数18
重剣士☆4 ×2
聖殿騎士☆4 ×2
傭兵隊長☆3 ×2
聖騎士☆3 ×3
衛兵☆3 ×4
従卒☆3 ×3
サンダー ×2
※初期配置:敵陣上下段5マス目 敵馬止め柵☆4 ×2
敵陣上下段4マス目 敵馬止め柵☆4 ×2
三回目
敵英雄:近衛隊長 HP26 デッキ枚数18
重剣士☆4 ×2
聖殿騎士☆4 ×2
従卒☆4 ×3
傭兵隊長☆3 ×2
聖騎士☆3 ×3
衛兵☆3 ×4
サンダー ×2
※初期配置:敵陣上下段5マス目 敵馬止め柵☆4 ×2
敵陣上下段4マス目 敵馬止め柵☆4 ×2
クリア後
敵英雄:近衛隊長 HP26 デッキ枚数20
死の舞ウェンディ☆5 ×1
聖光団長シャイン☆5 ×1
重剣士☆4 ×2
聖殿騎士☆4 ×2
聖騎士☆4 ×2
従卒☆4 ×3
衛兵隊長☆3 ×2
衛兵☆3 ×3
サンダー ×2
フリーズ ×2
※初期配置:敵陣上下段5マス目 敵馬止め柵☆4 ×2
敵陣上下段4マス目 敵馬止め柵☆5 ×2
6-9 峡谷出口
クリア報酬:翼人の暗殺者×1
出てくる敵ユニット
一回目
敵英雄:領主エリシャダ HP27 デッキ枚数13
騎士隊長☆4 ×1
一流傭兵☆4 ×1
大剣士☆4 ×1
槍騎士☆3 ×2
聖騎士☆3 ×2
突撃兵☆3 ×2
衛兵☆3 ×2
生命聖印☆4(HP+8) ×1
戦の咆吼(攻撃力+1) ×1
二回目
敵英雄:領主エリシャダ HP27 デッキ枚数13
騎士隊長☆4 ×1
一流傭兵☆4 ×1
大剣士☆4 ×1
槍騎士☆3 ×2
聖騎士☆3 ×2
突撃兵☆3 ×2
衛兵☆3 ×2
生命聖印☆4(HP+8) ×1
戦の咆吼(攻撃力+1) ×1
※初期配置 敵陣上段1マス目 敵聖騎士☆3
敵陣上段2マス目 敵大剣士☆3
三回目
敵英雄:領主エリシャダ HP27 デッキ枚数16
国王アウグスト☆5 ×1
死の舞ウェンディ☆5 ×1
騎士隊長☆4 ×1
重剣士☆4 ×1
衛兵隊長☆3 ×2
槍騎士☆3 ×2
聖騎士☆3 ×2
突撃兵☆3 ×2
傭兵☆3 ×1
生命聖印☆4(HP+8) ×1
地裂斬☆4(5ダメージ) ×1
戦の咆吼(攻撃力+1) ×1
※初期配置 敵陣上段1マス目 敵聖騎士☆3
敵陣上段2マス目 敵大剣士☆3
クリア後
敵英雄:領主エリシャダ HP27 デッキ枚数17
国王アウグスト☆5 ×1
死の舞ウェンディ☆5 ×1
騎士隊長☆4 ×1
重剣士☆4 ×1
傭兵☆4 ×1
衛兵隊長☆3 ×2
槍騎士☆3 ×2
聖騎士☆3 ×2
突撃兵☆3 ×2
生命霊句(HP+4) ×1
地裂斬(5ダメージ) ×1
戦の咆吼(攻撃力+1) ×1
背水の陣 ×1
※初期配置 敵陣上段1マス目 敵聖騎士☆4
敵陣上段2マス目 敵大剣士☆4
おそらく6章内最難関マップ。
精鋭は☆5アウグストと☆5ウェンディ。
背水の陣を使われるとほぼ確実に負けるので使われないうちに倒してしまいたい。