地図攻略/第14章 砂漠の古城

メインは蛮族
怖いのは精鋭くらいなのでそれ以外は大したことはない

14-1 リル族の市場

クリア報酬:リル族の網師
敵英雄:リル族の密告者 HP:73 デッキ30枚
使用スキル:1戦目…戦士/2戦目…狩人/3戦目…神官/4戦目以降…術師

出てくる敵ユニット


1~4戦目まで、自陣上下段5マス目に金貨の箱★5が置いてある
5戦目以降は自陣上下段4&5マス目に金貨の箱★5が置いてある。
鈍足オーガがいれば勝手に詰まるのでどちらか1列を集中的に突破してしまえばいい
怖いのはニディア。

14-2 リルの埠頭

クリア報酬:石のオーガ
敵英雄:烽火のランバート HP:73 デッキ30枚
使用スキル:1戦目…術師/2戦目…戦士/3戦目…狩人/4戦目…術師

出てくる敵ユニット


14-3 こぶし谷入口

クリア報酬:水晶の狂オーガ
敵英雄:腐者ローラン HP:74 デッキ30枚
使用スキル:1戦目…神官/2戦目…狩人/3戦目…戦士/4戦目…術師/5戦目以降…神官

出てくる敵ユニット


英雄1マス前・敵英雄下段1マスに、敵の★5ゴブリンボムが初期配置されている。
※4戦目の術師タイプの時にメテオバーンを使ってくる事があるので、注意。

14-4 こぶし谷の峰

クリア報酬:リル族のメイジ
敵英雄:オーガの英雄 HP:74 デッキ30枚
使用スキル:1戦目…狩人/2戦目…術師/3戦目…戦士/4戦目以降…神官

出てくる敵ユニット

map14-04.png
自陣5マス目に迷いの霧(侵入または停止したユニットは行動力2を消費する代わりにステルスを付与:単体攻撃スキルのターゲットにならない。このマスを離れると効果が消える。)
敵陣2マス目の上下段に★5回復の壁が出ている。

14-5 オーガの洞窟

クリア報酬:血のオーガ
敵英雄:オーガの主 HP:75 デッキ30枚
使用スキル:1戦目…戦士/2戦目…術師/3戦目…狩人/4戦目…神官/5戦目以降…戦士

出てくる敵ユニット


自陣下段5マス目に敵の★5オーガの骨が出ており、5回目以降には自陣上段5マス目に敵の★5オーガの骨が追加される。

14-6 サカの川

クリア報酬:リル族の捕獲者
敵英雄:幻惑のチュチュ HP:75 デッキ30枚
使用スキル:1戦目…戦士/2戦目…神官/3戦目…狩人/4戦目…狩人&術師/5戦目以降…狩人

出てくる敵ユニット


14-7 川の果て

クリア報酬:水晶のオーガ
敵英雄:失われた魂 HP:76 デッキ30枚
使用スキル:1戦目…狩人/2戦目…術師/3戦目…神官/4戦目…戦士/5戦目以降…術師

出てくる敵ユニット


14-8 オアシス

クリア報酬:水晶のオーガ
敵英雄:悲歌の聖女 HP:76 デッキ30枚
使用スキル:1戦目…神官/2戦目…戦士/3戦目…狩人/4戦目…術師/5戦目以降…狩人

出てくる敵ユニット


英雄の1マス前に敵の聖域があり、その上に死の花エルザがいる。邪魔。
5戦目以降は、このエルザも★6になる。

14-9 枯木の砦

クリア報酬:沸血のオーガ
敵英雄:沸血のオーガ王 HP:77 デッキ30枚
使用スキル:1戦目…術師/2戦目…神官/3戦目…戦士/4戦目…狩人/5戦目以降…神官

出てくる敵ユニット


上段手前に★6フロストゴースト(城砦)と冥霊族の本陣が並んでおいてある。危険。
本陣から召喚される精鋭は★5だが放置すると詰む。
警戒持ちを多めに入れて速やかに処理したい所。

14-10 彫像の林

クリア報酬:リル族のシャーマン
敵英雄:黒霧 HP:77 デッキ30枚
使用スキル:1戦目…術師/2戦目…戦士/3戦目…狩人/4戦目…神官/5戦目以降…狩人

出てくる敵ユニット


英雄の1マス前に★6雷の大精霊導師(城砦)がいる。HP16あるのでかなり厄介。

14-11 石の巨竜

14-12 第3の神殿

列を3列にするために下に召喚主が追加されている。手札は0。
自陣下段5マス目に★5改良矢倉が初期配置されている。
ユニットは★6神癒の槍エイル、特攻隊長ゴーマ、鉄拳のルビーアイ、蛮王フォギアと面倒なの勢ぞろい。

  • 最終更新:2018-11-15 21:11:12

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