世界BOSS

古の魔神「統べる者サリア」率いる軍勢の襲来を食い止めろ!
WorldBoss_img3.png
2015.03.25「目覚めし魔神と新たなる力」アップデートに伴い実装された新コンテンツ。

・水曜、土曜、日曜の夜10時から60分間、世界ボスの体力がなくなるまでプレイ可能。
・挑戦可能レベルは20から。
・世界ボスの状態は時間経過によって変化し難易度もそれに応じて変化する。難度が高いほどダンジョンクリア時に世界ボスに与えるダメージが増加。

状態 世界ボスへの与ダメージ 猶予時間
衰弱 1ダメージ 22:00~22:05
通常 2ダメージ 22:05~22:15
活性 3ダメージ 22:15~22:45
暴走 4ダメージ 22:45~23:00

・リーダーは1000DSを使用して、ルーム内の世界ボスの状態を更新する事が出来、使用するとボスの状態がランダムで変更される。
多めにダメージを与えたいとき、クリア出来ないときに使うのだろうが野良パーティーでは基本使わないで行くと思ったほうがよい。
・リーダーは戦闘開始前にDG20を消費して傭兵を雇う事が出来る。傭兵は待機値に関係無く戦闘開始直後から場に出ている。

雇える傭兵


・世界ボスの体力は450あり時間制限内に全て減らせれば撃破。減らせなかった場合は失敗となる。
・世界ボスの報酬はラストアタック賞、最大ダメージ賞、ファーストアタック賞、殊勲賞、健闘賞がある
・開始時ランダムに選ばれたパターンから敵のユニットが変化するのでバランスよく組むが速攻でやるかのどちらかがベスト。
・世界ボスのHPや報酬はサーバー別。
・扱いは通常のダンジョンと同じで招待もできる。しかし、部屋に鍵をかけることはできない。
・戦闘後、精力は消費されない。

イベントが終了すると、ユニットカードを獲得出来る宝箱がゲーム内メールで送られてくる。
得られる宝箱は4種類あり、世界ボスへ8以上ダメージを与えていれば殊勲賞宝箱が得られる。
また、世界BOSSへ一番最初にダメージを与えた際の神速宝箱
イベント終了時点で最大量のダメージを与えた際の称号宝箱
世界BOSSに最後にダメージを与えて討伐成功した際の名声宝箱が、殊勲賞宝箱と同時に得られる。

ダメージが7以下の場合は健闘賞となり、
討伐失敗時は[(プレイヤーのレベル×5DS)×ボスへの与ダメージ]から算出されるDS(最高額、2450DS)が、
討伐成功時は[(プレイヤーのレベル×10DS)×ボスへの与ダメージ]から算出されるDS(最高額、4900DS)が、ゲーム内メールで送られてくる。


総合攻略

適当なんで誰か真面目に書いてください。

壁はさっさと除去したいがステルスなので範囲除去を使用したい。
キルリミットは全ての壁に対抗出来るので非常に優秀。
壁に対して強いシャム、1撃で倒せるシーファなどもあり。
雷の大霊術師なども何も考えずに出せるのでよいかも。

全体的にあまり攻撃スキルを打ってこないので(打たないわけではない)カジェス、マリタ、ジャルナ等のユニットが優秀。
竜人警戒に当たった場合は流石にすぐ除去されてしまうのでデッキの尖り過ぎには注意。

座天使はニスロクステージでは使い物にならないのでもし使うならノイエのような炎上カードも用意しておくこと。

1コス反射壁とニスロクのステージで有効なので持っていればマイコニド、ローレルなんかも使いやすい。

おそらくさっさとクリアしたいプレイヤーが多いのでゲームが長引いたり長考するようなカードを入れるべきではない。出来るだけ攻撃力が高いカード、闘志持ち等攻撃力が上がるカードを入れよう。

ティアに激励付けるのがとても手っ取り早いです

まだパターンがあるのかもしれませんが紹介するパターンでは警戒は必要ありません。

・お勧めユニット
剣聖ティア(または三連斬持ち)・必殺姫ハンナ・地獄の炎(反射壁対策)・狡猾のニスロク
最大HP-(衰弱の光など)・強襲・吸魂・闘志持ち
速攻推奨だが竜人パターンがあるので張り付き速度より火力重視が安定すると思われる。

・お勧めスキル
特に理由が無ければ各種単攻スキルは積んだ方が良い
戦士 激励(ティア優先)・闘志高揚(ハンナ優先)
狩人 キルリミット(壁対策)
術師 飛行術・魅了術・毒霧・大忘却術(反射壁対策)
神官 反射聖印・生命聖印

・非推奨ユニット
鈍足・鈍重持ち(他ユニットの進行を妨げるため)

ボスの状態が衰弱~活性までは敵のユニットの品質は★5、暴走時は★6となる。
尚、ターン開始前にボスの残り枚数手札数を確認する事で、後述のどのパターンのデッキなのかを把握する事は可能。

パターン1

炎上付きの戻らないニスロク(6/1)が沢山出てくる。ただし死んだら戻るので倒す必要なし。
2コスの闇夜の壁モドキ(ステルス・全ユニットHP+2)が出てくるのでそれを全て倒せば終了。炎上で勝手に死にます

壁に手間取ると魔神の強襲で英雄が落ちることがあるので注意。
可能なら壁ユニットや聖域、ストーン等で英雄を保護すると安定する。
敵英雄にダメージを与えられる魅了術がベストか。

敵ユニットは無限に出現するので闘志ハンナ(他、血気、死亡、接合、威嚇、摂食持ち)が居ると攻撃力が素晴らしいことになる。
また、神官の鼓舞を利用して2ターン目(若しくは早め)に必殺姫ハンナ
(若しくは緑樹の精ローレル、女船長オリヴィア、月の魔術師ネイ、静寂のソフィア、マイコニド★5、少女アマテラス、絶望の死姫マーレ、エンプレス、チョコロビン)
を出す事が出来れば、石碑が出てきた後でも無限の悪魔を行動前(または出現と同時)に倒し続ける事が出来る。
ちなみに、悪魔を忘却状態にして倒せば復活はしなくなる。

・出てくる敵
魔界の石碑 2/0/13 壁 命2:全 ステルス
無限の悪魔 2/物6/1 縮地 悪夢 炎上1
暴虐の魔神 5/物4/12 暴虐5:強襲

・開戦前のボスの手札
ボスの状態 衰弱 通常 活性暴走
残り枚数/手札数 6/1 6/4 9/6

パターン2

2コスのバフが不可になる壁(ステルス、HP15)と警戒の竜女戦士が沢山出てきます。パチものアンネローゼが出てくるのでデスタや猛攻等のスキルでさっさと除去したい。

畏怖の竜人は早めに潰すこと。
塔の処理に手間取っている場合は烈火の竜に魅了をかける手もある。
速攻は潰されやすいので特化している場合はこのパターンを捨てる選択もある。

・出てくる敵
畏怖の竜人 1/物2/9 威圧
排斥の塔 2/0/15 壁 静寂 ステルス
火竜の女戦士 3/物3/10 警戒 破甲 炎の傷痕2
氷竜の女戦士 3/氷2/11 警戒 極寒 魔深手3
雷竜の女戦士 3/物3/8 警戒 目まい 物深手2
烈火の竜 4/炎4/5 ブレイズ 処刑(待機値2以下の相手時致死ダメージ) 警戒

  • ボスが使用するスキル
名前 品質 待機 効果
竜の咆哮 ★6 2 範囲攻撃スキル。全敵ユニットに遠距離ダメージ2。ダメージ対象は2マス後退。

・開戦前のボスの手札
ボスの状態 衰弱 通常 活性暴走
残り枚数/手札数 13/6 12/9 18/12

パターン3

1コスの全反射の壁(ステルス)と天使が出てきます。壁は除去手段が限られますので注意。

壁はキルリミットか地獄の炎(自爆)で処理するのが早い。次点で衰弱系や忘却術・毒霧あたりか。
上下2列のどちらかの壁が無くなるまで警戒系は出さないように(壁で自滅します)。

緋天使が出るので魔法攻撃ユニット(特に霊体系)は扱いに注意。同じ理由でベノムハンナも非推奨。
ただし最後尾に出た場合は逆手にとって魅了戦術に持ち込む手もある(血塗れ2方式)。
スキルもそれなりに撃ってくるのでユニットは多数展開した方が良い。
世界で事故が起きる場合は水晶塔の採用も検討すること。英雄のHPは30以上をキープしたい。
(裁きの天使は4~5体同時出現することもあり)

敵ユニットが重いので速攻で出撃枠を埋めるのも手。
スキル連発で消される事もあるので過信はしないこと。

・出てくる敵
懺悔の十字架 1/0/1 壁 全反射 ステルス
力天使隊長 3/物4/10 天使 長槍 自己犠牲
聖天使 6/物4/10 天使 聖療の遺言5 治癒の祈り4
緋の能天使 6/聖4/12 聖光 光体2
裁きの天使 9/雷11/6 世界(全敵ユニット+英雄に分散ダメージ) 電撃強化1

  • ボスが使用するスキル
名前 品質 待機 効果
天罰 ★6 5 範囲攻撃スキル。全敵ユニットと英雄に電撃ダメージ55。ダメージは全敵ユニットと英雄に分散される。
聖なる審判 ★6 4 ※神官スキルを参照

・開戦前のボスの手札
ボスの状態 衰弱 通常 活性暴走
残り枚数/手札数 18/6 17/9 29/12

コメント

  • お聞きしたいのですが、世界BOSSの箱からローレルって出ます?スゥとかの精鋭は出るので気になりました。。 --- (2015/07/11 20:26:37)
  • パターン1専用のデッキを用意。物理攻撃4以上+スキルで最小15-17枚デッキ。あとはボスのカードを毎回最初に確認してパターン1以外は退却すれば時間もかからず誰でも楽に8ポイント稼げる。これが浸透すればいいけどね。全部やってたら時間もミスも増えるだけ。 --- (2016/04/03 15:41:36)
    • 警戒、鈍重は入れないこと。移動が早く、攻撃が上がるカードとスキル。追加で湧いてくる悪魔達の除去できるもの。遠距離も多少必要だけど詰めちゃえばいいので。 --- (2016/04/03 15:51:02)
  • 殊勲賞宝箱から、万物の長ティニーが出たとフレンドから報告有りました。 --- 見習い神官 (2017/06/01 13:04:42)
  • 殊勲賞宝箱から、神託の仙狐シェラ、出ました。 --- 見習い神官 (2017/08/10 01:04:08)
  • 同じく、砕骨導師レイク、出ました。 --- 見習い神官 (2017/08/10 01:07:37)
  • 殊勲賞宝箱から、不死王イゴール★4、出ました。 --- 見習い神官 (2017/11/02 00:55:54)
  • 殊勲賞宝箱から、大虎の豪腕ディース★4、出ました。 --- 見習い神官 (2018/03/16 00:47:23)
  • 殊勲賞宝箱から、狂虎の王エドガー★4、出ました。 --- 見習い神官 (2018/05/03 00:56:55)
  • 殊勲賞宝箱から、食屍鬼アベル★4、出ました。 --- 見習い神官 (2018/11/29 00:47:59)
  • 殊勲賞宝箱から★4リッチ確認 --- 豚 (2020/01/19 23:12:47)

コメントを投稿するには画像の文字を半角数字で入力してください。

投稿済みコメントに返信する場合はコメントを選んでから投稿してください。


画像認証

  • 最終更新:2020-04-30 01:34:23

このWIKIを編集するにはパスワード入力が必要です

認証パスワード