★5馬鞍


経験の鞍

鞍の名称 経験の鞍
Lv 1~1
品質UP 不可
R1の効果 経験値を500獲得できる。
R2の効果 経験値を500獲得できる。
R3の効果 経験値を500獲得できる。

召喚の鞍

鞍の名称 召喚の鞍:槍騎士
Lv 1~10
品質UP 不可
R1の効果 毎ターン、周囲1マスに1%の確率で槍騎士を召喚。
R2の効果 毎ターン、周囲1マスに2%の確率で槍騎士を召喚。
R3の効果 毎ターン、周囲1マスに3%の確率で槍騎士を召喚。
備考 [R1:★4][R2:★5][R3:★6]をそれぞれ召喚。

鞍の名称 召喚の鞍:火の精霊術師
Lv 1~10
品質UP 不可
R1の効果 毎ターン、周囲1マスに1%の確率で火の精霊術師を召喚。
R2の効果 毎ターン、周囲1マスに2%の確率で火の精霊術師を召喚。
R3の効果 毎ターン、周囲1マスに3%の確率で火の精霊術師を召喚。
備考 [R1:★4][R2:★5][R3:★6]をそれぞれ召喚。

鞍の名称 召喚の鞍:翼人の勇者
Lv 1~10
品質UP 不可
R1の効果 毎ターン、周囲1マスに1%の確率で翼人の勇者を1体召喚。
R2の効果 毎ターン、周囲1マスに2%の確率で翼人の勇者を1体召喚。
R3の効果 毎ターン、周囲1マスに3%の確率で翼人の勇者を1体召喚。
備考 [R1:★4][R2:★5][R3:★6]をそれぞれ召喚。

鞍の名称 召喚の鞍:ゾンビ戦士
Lv 1~10
品質UP 不可
R1の効果 毎ターン、周囲1マスに1%の確率でゾンビ戦士を1体召喚。
R2の効果 毎ターン、周囲1マスに2%の確率でゾンビ戦士を1体召喚。
R3の効果 毎ターン、周囲1マスに3%の確率でゾンビ戦士を1体召喚。
備考 [R1:★4][R2:★5][R3:★6]をそれぞれ召喚。

鞍の名称 召喚の鞍:飢餓コウモリ
Lv 1~10
品質UP 不可
R1の効果 毎ターン、周囲1マスに1%の確率で飢餓コウモリ(2/3/5/飛行/吸血)を1体召喚。
R2の効果 毎ターン、周囲1マスに2%の確率で飢餓コウモリ(2/3/7/飛行/吸血)を1体召喚。
R3の効果 毎ターン、周囲1マスに3%の確率で飢餓コウモリ(2/3/12/飛行/吸血)を1体召喚。
備考 [R1:★4][R2:★5][R3:★6]をそれぞれ召喚。

召喚の鞍の発動確率(%)


初回の鞍

鞍の名称 初回の鞍:炎の竜人
Lv 1~10
品質UP
R1の効果 初回行動時、周囲1マスに4%の確率で炎の竜人(4/2/10/破甲/憤怒2)を1体召喚。
R2の効果 初回行動時、周囲1マスに8%の確率で炎の竜人(4/3/14/破甲/憤怒2)を1体召喚。
R3の効果 初回行動時、周囲1マスに12%の確率で炎の竜人(4/4/18/破甲/憤怒2)を1体召喚。

鞍の名称 初回の鞍:氷の竜人
Lv 1~10
品質UP
R1の効果 初回行動時、周囲1マスに4%の確率で闇の竜人(4/2/10/極寒/氷の盾2)を1体召喚。
R2の効果 初回行動時、周囲1マスに8%の確率で闇の竜人(4/3/12/極寒/氷の盾2)を1体召喚。
R3の効果 初回行動時、周囲1マスに12%の確率で闇の竜人(4/4/16/極寒/氷の盾2)を1体召喚。

鞍の名称 初回の鞍:闇の竜人
Lv 1~10
品質UP
R1の効果 初回行動時、周囲1マスに4%の確率で闇の竜人(4/2/10/吸血/憤怒2)を1体召喚。
R2の効果 初回行動時、周囲1マスに8%の確率で闇の竜人(4/3/10/吸血/憤怒2)を1体召喚。
R3の効果 初回行動時、周囲1マスに12%の確率で闇の竜人(4/4/12/吸血/憤怒2)を1体召喚。

鞍の名称 初回の鞍:雷鳴の翼竜
Lv 1~10
品質UP
R1の効果 初回行動時、周囲1マスに4%の確率で雷鳴の翼竜(4/5/9/雷の竜翼/雷竜の吐息)を1体召喚。
R2の効果 初回行動時、周囲1マスに8%の確率で雷鳴の翼竜(4/6/1/雷の竜翼/雷竜の吐息)を1体召喚。
R3の効果 初回行動時、周囲1マスに12%の確率で雷鳴の翼竜(4/7/15/雷の竜翼/雷竜の吐息)を1体召喚。

鞍の名称 初回の鞍:聖竜の女戦士
Lv 1~10
品質UP
R1の効果 初回行動時、周囲1マスに4%の確率で光竜の女戦士(4/4/10/警戒/治療2)を1体召喚。
R2の効果 初回行動時、周囲1マスに8%の確率で光竜の女戦士(4/4/13/警戒/治療2)を1体召喚。
R3の効果 初回行動時、周囲1マスに12%の確率で光竜の女戦士(4/6/13/警戒/治療2)を1体召喚。

鞍の名称 初回の鞍:力天使
Lv 1~10
品質UP
R1の効果 初回行動時、周囲1マスに4%の確率で力天使(1/2/6/天使/長槍/自己犠牲)を2体召喚。
R2の効果 初回行動時、周囲1マスに8%の確率で力天使(1/2/9/天使/長槍/自己犠牲)を2体召喚。
R3の効果 初回行動時、周囲1マスに12%の確率で力天使(1/2/12/天使/長槍/自己犠牲)を2体召喚。

鞍の名称 初回の鞍:大天使衛兵
Lv 1~10
品質UP
R1の効果 初回行動時、周囲1マスに4%の確率で大天使衛兵(4/2/15/天使/警戒/聖療撃)を1体召喚。
R2の効果 初回行動時、周囲1マスに8%の確率で大天使衛兵(4/3/15/天使/警戒/聖療撃)を1体召喚。
R3の効果 初回行動時、周囲1マスに12%の確率で大天使衛兵(4/4/15/天使/警戒/聖療撃)を1体召喚。

鞍の名称 初回の鞍:使い魔
Lv 1~10
品質UP
R1の効果 初回行動時、周囲1マスに4%の確率で使い魔(2/2/13/すり抜け/死の囁き1)を2体召喚。
R2の効果 初回行動時、周囲1マスに8%の確率で使い魔(2/3/14/すり抜け/死の囁き1)を2体召喚。
R3の効果 初回行動時、周囲1マスに12%の確率で使い魔(2/4/16/すり抜け/死の囁き1)を2体召喚。

鞍の名称 初回の鞍:深淵領主
Lv 1~10
品質UP
R1の効果 初回行動時、周囲1マスに4%の確率で深淵領主(4/3/13/嗜血3/暴虐5)を1体召喚。
R2の効果 初回行動時、周囲1マスに8%の確率で深淵領主(4/4/16/嗜血3/暴虐5)を1体召喚。
R3の効果 初回行動時、周囲1マスに12%の確率で深淵領主(4/5/20/嗜血3/暴虐5)を1体召喚。

初回の鞍の発動確率(%)


敵への与ダメージ系の鞍

鞍の名称 焦熱の鞍
Lv 1~10
品質UP
R1の効果 毎ターン、4%の確率でランダムに敵1名のユニットか英雄に火炎ダメージ2を与える。
R2の効果 毎ターン、8%の確率でランダムに敵1名のユニットか英雄に火炎ダメージ2を与える。
R3の効果 毎ターン、12%の確率でランダムに敵1名のユニットか英雄に火炎ダメージ2を与える。

鞍の名称 厳寒の鞍
Lv 1~10
品質UP
R1の効果 毎ターン、4%の確率でランダムに敵1名のユニットか英雄に氷結ダメージ2を与える。
R2の効果 毎ターン、8%の確率でランダムに敵1名のユニットか英雄に氷結ダメージ2を与える。
R3の効果 毎ターン、12%の確率でランダムに敵1名のユニットか英雄に氷結ダメージ2を与える。

鞍の名称 落雷の鞍
Lv 1~10
品質UP
R1の効果 毎ターン、4%の確率でランダムに敵1名のユニットか英雄に雷ダメージを2与える。
R2の効果 毎ターン、8%の確率でランダムに敵1名のユニットか英雄に雷ダメージを2与える。
R3の効果 毎ターン、12%の確率でランダムに敵1名のユニットか英雄に雷ダメージを2与える。

鞍の名称 哀悼の鞍
Lv 1~10
品質UP
R1の効果 毎ターン、4%の確率でランダムに敵1名のユニットか英雄に暗黒ダメージを2与える。
R2の効果 毎ターン、8%の確率でランダムに敵1名のユニットか英雄に暗黒ダメージを2与える。
R3の効果 毎ターン、12%の確率でランダムに敵1名のユニットか英雄に暗黒ダメージを2与える。

鞍の名称 近接の鞍
Lv 1~10
品質UP
R1の効果 毎ターン、4%の確率でランダムに敵1名のユニットか英雄に近接ダメージを2与える。
R2の効果 毎ターン、8%の確率でランダムに敵1名のユニットか英雄に近接ダメージを2与える。
R3の効果 毎ターン、12%の確率でランダムに敵1名のユニットか英雄に近接ダメージを2与える。

鞍の名称 返撃の鞍
Lv 1~10
品質UP
R1の効果 召喚者がダメージを受けた時、4%の確率で攻撃者に同じ数値のダメージを与える。
R2の効果 召喚者がダメージを受けた時、8%の確率で攻撃者に同じ数値のダメージを与える。
R3の効果 召喚者がダメージを受けた時、12%の確率で攻撃者に同じ数値のダメージを与える。

鞍の名称 輝きの鞍
Lv 1~10
品質UP
R1の効果 毎ターン、4%の確率でランダムに敵1名のユニットか英雄に神聖ダメージを2与える。
R2の効果 毎ターン、8%の確率でランダムに敵1名のユニットか英雄に神聖ダメージを2与える。
R3の効果 毎ターン、12%の確率でランダムに敵1名のユニットか英雄に神聖ダメージを2与える。

鞍の名称 直撃の鞍
Lv 1~10
品質UP
R1の効果 毎ターン、4%の確率で敵の英雄1人に火炎ダメージ2。
R2の効果 毎ターン、8%の確率で敵の英雄1人に火炎ダメージ2。
R3の効果 毎ターン、12%の確率で敵の英雄1人に火炎ダメージ2。

鞍の名称 疲弊の鞍
Lv 1~10
品質UP
R1の効果 4%の確率で敵英雄が手札を一枚引くごとに、暗黒ダメージ1を与える。
R2の効果 8%の確率で敵英雄が手札を一枚引くごとに、暗黒ダメージ1を与える。
R3の効果 12%の確率で敵英雄が手札を一枚引くごとに、暗黒ダメージ1を与える。

敵への与ダメージ系の鞍の発動確率(%)


加速 or 減速の鞍

鞍の名称 加速の鞍
Lv 1~10
品質UP
R1の効果 毎ターン、4%の確率で召喚者の待機枠で待機値が最も高いカードの待機値-1。
R2の効果 毎ターン、8%の確率で召喚者の待機枠で待機値が最も高いカードの待機値-1。
R3の効果 毎ターン、12%の確率で召喚者の待機枠で待機値が最も高いカードの待機値-1。

鞍の名称 減速の鞍
Lv 1~10
品質UP
R1の効果 毎ターン、4%の確率で相手の待機枠内にあるカードの中からランダムで待機値+1。
R2の効果 毎ターン、8%の確率で相手の待機枠内にあるカードの中からランダムで待機値+1。
R3の効果 毎ターン、12%の確率で相手の待機枠内にあるカードの中からランダムで待機値+1。

発動確率(%)


味方を治療する鞍

鞍の名称 静養の鞍
Lv 1~10
品質UP
R1の効果 毎ターン、4%の確率で最も多くのダメージを受けた味方英雄を2治療。
R2の効果 毎ターン、8%の確率で最も多くのダメージを受けた味方英雄を2治療。
R3の効果 毎ターン、12%の確率で最も多くのダメージを受けた味方英雄を2治療。

鞍の名称 快方の鞍
Lv 1~10
品質UP
R1の効果 毎ターン、4%の確率で最も多くのダメージを受けた味方英雄を4治療。
R2の効果 毎ターン、8%の確率で最も多くのダメージを受けた味方英雄を4治療。
R3の効果 毎ターン、12%の確率で最も多くのダメージを受けた味方英雄を4治療。

鞍の名称 治療の鞍
Lv 1~10
品質UP
R1の効果 毎ターン、4%の確率で最も多くのダメージを受けた味方ユニットを4治療。
R2の効果 毎ターン、8%の確率で最も多くのダメージを受けた味方ユニットを4治療。
R3の効果 毎ターン、12%の確率で最も多くのダメージを受けた味方ユニットを4治療。

鞍の名称 净化の鞍
Lv 1~10
品質UP
R1の効果 毎ターン、4%の確率でランダムに味方ユニット1人の弱体状態を解除。
R2の効果 毎ターン、8%の確率でランダムに味方ユニット1人の弱体状態を解除。
R3の効果 毎ターン、12%の確率でランダムに味方ユニット1人の弱体状態を解除。
備考 効果は味方ユニット行動開始前に発動。

発動確率(%)


攻撃の鞍

鞍の名称 攻撃の鞍
Lv 1~10
品質UP
R1の効果 4%の確率で味方英雄が場に召喚したユニットの攻撃力+1。
R2の効果 8%の確率で味方英雄が場に召喚したユニットの攻撃力+1。
R3の効果 12%の確率で味方英雄が場に召喚したユニットの攻撃力+1。

発動確率(%)


進軍の鞍

鞍の名称 進軍の鞍
Lv 1~10
品質UP
R1の効果 4%の確率で味方英雄が場に召喚したユニットの移動力+1。
R2の効果 8%の確率で味方英雄が場に召喚したユニットの移動力+1。
R3の効果 12%の確率で味方英雄が場に召喚したユニットの移動力+1。

発動確率(%)


泥沼の鞍

鞍の名称 泥沼の鞍
Lv 1~10
品質UP
R1の効果 4%の確率で敵英雄が召喚したユニットの移動力-1。
R2の効果 8%の確率で敵英雄が召喚したユニットの移動力-1。
R3の効果 12%の確率で敵英雄が召喚したユニットの移動力-1。

発動確率(%)


駆除の鞍

鞍の名称 駆除の鞍
Lv 1~10
品質UP
R1の効果 4%の確率でランダムに敵ユニット1人の状態強化を解除。
R2の効果 8%の確率でランダムに敵ユニット1人の状態強化を解除。
R3の効果 12%の確率でランダムに敵ユニット1人の状態強化を解除。

発動確率(%)


衰弱の鞍

鞍の名称 衰弱の鞍
Lv 1~10
品質UP
R1の効果 4%の確率でランダムに敵ユニット1人のHP-4。5ターン持続。
R2の効果 8%の確率でランダムに敵ユニット1人のHP-4。5ターン持続。
R3の効果 12%の確率でランダムに敵ユニット1人のHP-4。5ターン持続。

発動確率(%)


フィールド停止時に効果のある鞍

鞍の名称 奨励の鞍
Lv 1~10
品質UP 不可
R1の効果 召喚者の正面1マスに停止した味方ユニットは攻撃力+1。
R2の効果 召喚者の正面1×2マスに停止した味方ユニットは攻撃力+1。
R3の効果 自陣の正面1マスに停止した味方ユニットは攻撃力+1。

鞍の名称 衰弱の鞍
Lv 1~10
品質UP 不可
R1の効果 召喚者の正面1マスに停止した敵ユニットはHP-2。
R2の効果 召喚者の正面1×2マスに停止した敵ユニットはHP-2。
R3の効果 召喚者の正面1マスに停止した敵ユニットはHP-2。

鞍の名称 援助の鞍
Lv 1~10
品質UP 不可
R1の効果 召喚者の正面1マスに停止した味方ユニットはHP+3。
R2の効果 召喚者の正面1×2マスに停止した味方ユニットはHP+3。
R3の効果 自陣の正面1マスに停止した味方ユニットはHP+3。

レベル毎の効果


鞍BOXから出る鞍

鞍の名称 攻撃の鞍(7日)
Lv 1~1
品質UP 不可
R1の効果 30%の確率で味方英雄が場に召喚したユニットの攻撃力+1。
R2の効果 40%の確率で味方英雄が場に召喚したユニットの攻撃力+1。
R3の効果 50%の確率で味方英雄が場に召喚したユニットの攻撃力+1。
備考 使用期限:7日

鞍の名称 治癒の鞍(7日)
Lv 1~1
品質UP 不可
R1の効果 毎ターン、30%の確率で最も多くのダメージを受けた味方英雄を4治療。
R2の効果 毎ターン、40%の確率で最も多くのダメージを受けた味方英雄を4治療。
R3の効果 毎ターン、50%の確率で最も多くのダメージを受けた味方英雄を4治療。
備考 使用期限:7日

鞍の名称 加速の鞍(7日)
Lv 1~1
品質UP 不可
R1の効果 毎ターン、30%の確率で召喚者の待機枠で待機値が最も高いカードの待機値-1。
R2の効果 毎ターン、40%の確率で召喚者の待機枠で待機値が最も高いカードの待機値-1。
R3の効果 毎ターン、50%の確率で召喚者の待機枠で待機値が最も高いカードの待機値-1。
備考 使用期限:7日

コメント

  • 召喚の鞍:翼人の勇者、召喚の鞍:飢餓コウモリ、浄化の鞍、駆除の鞍を追加。 --- 見習い神官 (2018/02/24 23:02:34)
  • 奨励の鞍を追加。 --- 見習い神官 (2018/06/20 10:53:42)
  • 援助の鞍を追加。 --- 見習い神官 (2018/06/20 10:56:37)
  • 鞍BOXから出る鞍についてを追記。 --- 見習い神官 (2018/08/19 16:46:23)
  • 净化の鞍について、備考を追加。 --- 見習い神官 (2019/06/29 09:21:19)

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  • 最終更新:2019-06-29 09:20:13

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