★4馬鞍


鞍の名称 嗜血の鞍:蛮力
Lv 1~10
品質UP 不可
R1の効果 召喚者の正面1マスに停止した味方の魔獣、獣人、地鬼ユニットに嗜血2を付与。
R2の効果 召喚者の正面1×2マスに停止した味方の魔獣、獣人、地鬼ユニットに嗜血2を付与。
R3の効果 自陣の正面1マスに停止した味方の魔獣、獣人、地鬼ユニットに嗜血2を付与。
レベル毎の効果
Lv2  
Lv3  
Lv4 R1:召喚者の正面4マス / R2:召喚者の正面4×2マス / R3:自陣の正面4マス


鞍の名称 重甲の鞍:神聖
Lv 1~10
品質UP 不可
R1の効果 召喚者の正面1マスに停止した味方の天使、人間、精霊ユニットに重甲1を付与。
R2の効果 召喚者の正面1×2マスに停止した味方の天使、人間、精霊ユニットに重甲1を付与。
R3の効果 自陣の正面1マスに停止した味方の天使、人間、精霊ユニットに重甲1を付与。
レベル毎の効果
Lv2 R1:召喚者の正面2マス
R2:召喚者の正面2×2マス
R3:自陣の正面2マス

鞍の名称 奨励の鞍:○○
Lv 1~10
品質UP 不可
R1の効果 召喚者の正面1マスに停止した味方の○○ユニットは攻撃力+1。
R2の効果 召喚者の正面1×2マスに停止した味方の○○ユニットは攻撃力+1。
R3の効果 自陣の正面1マスに停止した味方の○○ユニットは攻撃力+1。
レベル毎の効果
Lv2 R1:召喚者の正面2マス
R2:召喚者の正面2×2マス
R3:自陣の正面2マス
備考 ○○には種族名が入る。

鞍の名称 初回の鞍:力天使
Lv 1~10
品質UP
R1の効果 初回行動時、周囲1マスに4%の確率で力天使(1/2/6/天使/長槍/自己犠牲)を2体召喚。
R2の効果 初回行動時、周囲1マスに8%の確率で力天使(1/2/9/天使/長槍/自己犠牲)を2体召喚。
R3の効果 初回行動時、周囲1マスに12%の確率で力天使(1/2/12/天使/長槍/自己犠牲)を2体召喚。
レベル毎の効果
Lv2 R1:確率8% / R2:確率12% / R3:確率16%
Lv3 R1:確率12% / R2:確率16% / R3:確率20%
Lv4 R1:確率16% / R2:確率20% / R3:確率24%
Lv5 R1:確率20% / R2:確率24% / R3:確率28%

鞍の名称 初回の鞍:氷の竜人
Lv 1~10
品質UP
R1の効果 初回行動時、周囲1マスに4%の確率で闇の竜人(4/2/10/極寒/氷の盾2)を1体召喚。
R2の効果 初回行動時、周囲1マスに8%の確率で闇の竜人(4/3/12/極寒/氷の盾2)を1体召喚。
R3の効果 初回行動時、周囲1マスに12%の確率で闇の竜人(4/4/16/極寒/氷の盾2)を1体召喚。
レベル毎の効果
Lv2 R1:確率8% / R2:確率12% / R3:確率16%

鞍の名称 初回の鞍:闇の竜人
Lv 1~10
品質UP
R1の効果 初回行動時、周囲1マスに4%の確率で闇の竜人(4/2/10/吸血/憤怒2)を1体召喚。
R2の効果 初回行動時、周囲1マスに8%の確率で闇の竜人(4/3/10/吸血/憤怒2)を1体召喚。
R3の効果 初回行動時、周囲1マスに12%の確率で闇の竜人(4/4/12/吸血/憤怒2)を1体召喚。
レベル毎の効果
Lv2 R1:確率8% / R2:確率12% / R3:確率16%

鞍の名称 治癒の鞍
Lv 1~10
品質UP
R1の効果 毎ターン、4%の確率で最も多くのダメージを受けた味方ユニットを4治療。
R2の効果 毎ターン、8%の確率で最も多くのダメージを受けた味方ユニットを4治療。
R3の効果 毎ターン、12%の確率で最も多くのダメージを受けた味方ユニットを4治療。
レベル毎の効果
Lv2 R1:確率8% / R2:確率12% / R3:確率16%

鞍の名称 疲弊の鞍
Lv 1~10
品質UP
R1の効果 4%の確率で敵英雄が手札を一枚引くごとに、暗黒ダメージ1を与える。
R2の効果 8%の確率で敵英雄が手札を一枚引くごとに、暗黒ダメージ1を与える。
R3の効果 12%の確率で敵英雄が手札を一枚引くごとに、暗黒ダメージ1を与える。
レベル毎の効果
Lv1 R1:確率4% / R2:確率8% / R3:確率12%

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  • 最終更新:2017-05-28 06:46:13

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