★3馬鞍


鞍の名称 経験の鞍
Lv 1~1
品質UP 不可
R1の効果 経験値を100獲得できる。
R2の効果 経験値を100獲得できる。
R3の効果 経験値を100獲得できる。

鞍の名称 援助の鞍:○○
Lv 1~10
品質UP 不可
R1の効果 召喚者の正面1マスに停止した味方の○○ユニットはHP+3。
R2の効果 召喚者の正面1×2マスに停止した味方の○○ユニットはHP+3。
R3の効果 自陣の正面1マスに停止した味方の○○ユニットはHP+3。
レベル毎の効果
Lv2 R1:召喚者の正面2マス
R2:召喚者の正面2×2マス
R3:自陣の正面2マス
補足 ○○には種族名が入り、『神聖』と付いた場合は全種族に対し効果を発揮。

鞍の名称 召集の鞍:○○
Lv 1~10
品質UP 不可
R1の効果 ○○ユニットを1体召喚する毎に、2%の確率でデッキからカードを1枚ランダムで手札に置く。
R2の効果 ○○ユニットを1体召喚する毎に、3%の確率でデッキからカードを1枚ランダムで手札に置く。
R3の効果 ○○ユニットを1体召喚する毎に、5%の確率でデッキからカードを1枚ランダムで手札に置く。
レベル毎の効果
Lv2 R1:確率3% / R2:確率5% / R3:確率7%
Lv3 R1:確率5% / R2:確率7% / R3:確率8%
補足 ○○には種族名が入る。

鞍の名称 召喚の鞍:猫人の使者
Lv 1~10
品質UP 不可
R1の効果 毎ターン、周囲1マスに1%の確率で猫人の使者(1/0/2/減速1)を1体召喚。
R2の効果 毎ターン、周囲1マスに2%の確率で猫人の使者(1/0/4/減速1)を1体召喚。
R3の効果 毎ターン、周囲1マスに3%の確率で猫人の使者(1/0/6/減速1)を1体召喚。
レベル毎の効果
Lv2 R1:確率2% / R2:確率3% / R3:確率4%

鞍の名称 召喚の鞍:ハウンド
Lv 1~10
品質UP 不可
R1の効果 毎ターン、周囲1マスに1%の確率でハウンド(1/1/3/速歩/反撃)を1体召喚。
R2の効果 毎ターン、周囲1マスに2%の確率でハウンド(1/1/3/速歩/反撃)を1体召喚。
R3の効果 毎ターン、周囲1マスに3%の確率でハウンド(1/1/3/速歩/反撃)を1体召喚。
レベル毎の効果
Lv2 R1:確率2% / R2:確率3% / R3:確率4%

鞍の名称 召喚の鞍:従卒
Lv 1~10
品質UP 不可
R1の効果 毎ターン、周囲1マスに1%の確率で従卒(1/1/4/警戒)を1体召喚。
R2の効果 毎ターン、周囲1マスに2%の確率で従卒(1/2/4/警戒)を1体召喚。
R3の効果 毎ターン、周囲1マスに3%の確率で従卒(1/2/5/警戒)を1体召喚。

鞍の名称 減速の鞍
Lv 1~10
品質UP
R1の効果 毎ターン、4%の確率で相手の待機枠内にあるカードの中からランダムで待機値+1。
R2の効果 毎ターン、8%の確率で相手の待機枠内にあるカードの中からランダムで待機値+1。
R3の効果 毎ターン、12%の確率で相手の待機枠内にあるカードの中からランダムで待機値+1。
レベル毎の効果
Lv2 R1:確率8% / R2:確率12% / R3:確率16%
Lv3 R1:確率12% / R2:確率16% / R3:確率20%

鞍の名称 焦熱の鞍
Lv 1~10
品質UP
R1の効果 毎ターン、4%の確率でランダムに敵1名のユニットか英雄に火炎ダメージ2を与える。
R2の効果 毎ターン、8%の確率でランダムに敵1名のユニットか英雄に火炎ダメージ2を与える。
R3の効果 毎ターン、12%の確率でランダムに敵1名のユニットか英雄に火炎ダメージ2を与える。

鞍の名称 厳寒の鞍
Lv 1~10
品質UP
R1の効果 毎ターン、4%の確率でランダムに敵1名のユニットか英雄に氷結ダメージ2を与える。
R2の効果 毎ターン、8%の確率でランダムに敵1名のユニットか英雄に氷結ダメージ2を与える。
R3の効果 毎ターン、12%の確率でランダムに敵1名のユニットか英雄に氷結ダメージ2を与える。

鞍の名称 近接の鞍
Lv 1~10
品質UP
R1の効果 毎ターン、4%の確率でランダムに敵1名のユニットか英雄に近接ダメージを2与える。
R2の効果 毎ターン、8%の確率でランダムに敵1名のユニットか英雄に近接ダメージを2与える。
R3の効果 毎ターン、12%の確率でランダムに敵1名のユニットか英雄に近接ダメージを2与える。
レベル毎の効果
Lv2 R1:確率8% / R2:確率12% / R3:確率16%

鞍の名称 返撃の鞍
Lv 1~10
品質UP
R1の効果 召喚者がダメージを受けた時、4%の確率で攻撃者に同じ数値のダメージを与える。
R2の効果 召喚者がダメージを受けた時、8%の確率で攻撃者に同じ数値のダメージを与える。
R3の効果 召喚者がダメージを受けた時、12%の確率で攻撃者に同じ数値のダメージを与える。
レベル毎の効果
Lv2 R1:確率8% / R2:確率12% / R3:確率16%

鞍の名称 哀悼の鞍
Lv 1~10
品質UP
R1の効果 毎ターン、4%の確率でランダムに敵1名のユニットか英雄に暗黒ダメージを2与える。
R2の効果 毎ターン、8%の確率でランダムに敵1名のユニットか英雄に暗黒ダメージを2与える。
R3の効果 毎ターン、12%の確率でランダムに敵1名のユニットか英雄に暗黒ダメージを2与える。

鞍の名称 恩賞の鞍
Lv 1~10
品質UP
R1の効果 毎ターン、4%の確率で最も多くのダメージを受けた味方英雄を2治療。
R2の効果 毎ターン、8%の確率で最も多くのダメージを受けた味方英雄を2治療。
R3の効果 毎ターン、12%の確率で最も多くのダメージを受けた味方英雄を2治療。
レベル毎の効果
Lv2 R1:確率8% / R2:確率12% / R3:確率16%
Lv3 R1:確率12% / R2:確率16% / R3:確率20%

鞍の名称 進軍の鞍
Lv 1~10
品質UP
R1の効果 4%の確率で味方英雄が場に召喚したユニットの移動力+1。
R2の効果 8%の確率で味方英雄が場に召喚したユニットの移動力+1。
R3の効果 12%の確率で味方英雄が場に召喚したユニットの移動力+1。
レベル毎の効果
Lv1 R1:確率4% / R2:確率8% / R3:確率12%

コメント

  • 一応テンプレは編集内に用意してありますが、他に追記あった方が良いようなら随時改良していって下さい。 --- 見習い神官 (2017/05/10 13:24:11)

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  • 最終更新:2017-05-28 19:32:18

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