施設一覧
主城
主城をレベルアップすれば、毎日の報酬もアップ!
※全ての施設は主城のレベルを超えて拡張できない
レベル | DS収入 | 水晶収入 | 次レベルに必要な水晶 |
---|---|---|---|
1 | 500 | 100 | 100 |
2 | 1,000 | 200 | 280 |
3 | 1,500 | 300 | 640 |
4 | 2,000 | 400 | 1,200 |
5 | 2,500 | 500 | 3,200 |
6 | 3,000 | 600 | 6,000 |
7 | 3,500 | 700 | 9,200 |
8 | 4,000 | 800 | 13,600 |
9 | 4,500 | 900 | 20,000 |
10 | 5,000 | 1,000 | 32,000 |
11 | 5,500 | 1,100 | 52,000 |
12 | 6,000 | 1,200 | 80,000 |
13 | 6,500 | 1,300 | 116,000 |
14 | 7,000 | 1,400 | 160,000 |
15 | 7,500 | 1,500 | 228,000 |
16 | 8,000 | 1,600 | 280,000 |
17 | 8,500 | 1,700 | 360,000 |
18 | 9,000 | 1,800 | 480,000 |
19 | 9,500 | 1,900 | 680,000 |
20 | 10,000 | 2,000 | - |
強制徴収は(レベル分のDG)で(レベル分×200DS)+(レベル分×40水晶)を得ることができる。つまり、主城のレベルが10であれば、強制徴収額は10DGで2000DS+400水晶を得る。
・・・のは以前の話。現在は(レベル分×250DS) or (レベル分×250水晶)のどちらかしか入手できない。
ちなみに、強制徴収を日ごとに2回行うと3回目からは、消費DGだけが2倍になる。
遠征港
遠征でオフライン経験値と資源を獲得しよう!
レベル | 効果 | 次レベルに必要な水晶 |
---|---|---|
1 | 炎竜島 | 25 |
2 | 水晶+15% | 70 |
3 | 死者の洞窟 | 160 |
4 | DS+15% | 300 |
5 | 絹の海道 | 800 |
6 | 経験値+15% | 1,500 |
7 | 幽霊船 | 2,300 |
8 | 水晶の街 | 3,400 |
9 | 竜の墓場 | 5,000 |
10 | 月の市場 | 8,000 |
11 | 神秘海域 | 13,000 |
12 | 経験値+15% | 20,000 |
13 | 血の航路 | 29,000 |
14 | DS+15% | 40,000 |
15 | 宝石島 | 57,000 |
16 | 水晶+15% | 70,000 |
17 | 巨鯨の港 | 90,000 |
18 | 水上都市 | 120,000 |
19 | 自由の都 | 170,000 |
20 | 黄金海岸 | - |
錬金工房
錬成と合成で、強力なカードを手に入れよう!
※表記と実際の数値には若干のズレがあります。正確には、1Lv毎に合成成功率+2.5%となります。
レベル | 効果 | 次レベルに必要な水晶 |
---|---|---|
1 | 合成成功率+2%・★2合成可能 | 50 |
2 | 合成成功率+5% | 140 |
3 | 合成成功率+7%・★3合成可能 | 320 |
4 | 合成成功率+10% | 600 |
5 | 合成成功率+12%・錬成可能(枠数1) | 1,600 |
6 | 合成成功率+15% | 3,000 |
7 | 合成成功率+17%・★4合成可能・カード進化可能(費用-3.5%) | 4,600 |
8 | 合成成功率+20%・錬成枠数2 | 6,800 |
9 | 合成成功率+22% | 10,000 |
10 | 合成成功率+25% | 16,000 |
11 | 合成成功率+27%・★5合成可能・錬成枠数3 | 26,000 |
12 | 合成成功率+30% | 40,000 |
13 | 合成成功率+32% | 58,000 |
14 | 合成成功率+35%・錬成枠数4 | 80,000 |
15 | 合成成功率+37%・★6合成可能 | 114,000 |
16 | 合成成功率+40% | 140,000 |
17 | 合成成功率+42%・錬成枠数5 | 180,000 |
18 | 合成成功率+45% | 240,000 |
19 | 合成成功率+47% | 340,000 |
20 | 合成成功率+50% | 59,500 |
鍛冶屋
強化と合成で、強力な装備品を手に入れよう!
レベル | 効果 | 次レベルに必要な水晶 |
---|---|---|
1 | 成功率+2%・装備強化可能 | 50 |
2 | 成功率+5% | 140 |
3 | 成功率+7%・装備合成可能 | 320 |
4 | 成功率+10% | 600 |
5 | 成功率+12% | 1,600 |
6 | 成功率+15% | 3,000 |
7 | 成功率+17% | 4,600 |
8 | 成功率+20% | 6,800 |
9 | 成功率+22% | 10,000 |
10 | 成功率+25% | 16,000 |
11 | 成功率+27% | 26,000 |
12 | 成功率+30% | 40,000 |
13 | 成功率+32% | 58,000 |
14 | 成功率+35% | 80,000 |
15 | 成功率+37% | 114,000 |
16 | 成功率+40% | 140,000 |
17 | 成功率+42% | 180,000 |
18 | 成功率+45% | 240,000 |
19 | 成功率+47% | 340,000 |
20 | 成功率+50% | - |
城塞
防衛部隊はあなたの主城を防衛します。
レベル | 効果 | 次レベルに必要な水晶 |
---|---|---|
1 | 徴税時の基礎水晶+100・1日の被攻撃回数3・ 防御ユニット数2 |
25 |
2 | 徴税時の基礎水晶+200・1日の被攻撃回数3・ 防御ユニット数2 |
70 |
3 | 徴税時の基礎水晶+300・1日の被攻撃回数3・ 防御ユニット数3 |
160 |
4 | 徴税時の基礎水晶+400・1日の被攻撃回数3・ 防御ユニット数3 |
300 |
5 | 徴税時の基礎水晶+500・1日の被攻撃回数4・ 防御ユニット数4 |
800 |
6 | 徴税時の基礎水晶+600・1日の被攻撃回数4・ 防御ユニット数4 |
1,500 |
7 | 徴税時の基礎水晶+700・1日の被攻撃回数4・ 防御ユニット数5 |
2,162/2,300 |
8 | 徴税時の基礎水晶+800・1日の被攻撃回数4・ 防御ユニット数5 |
3,196/3,400 |
9 | 徴税時の基礎水晶+900・1日の被攻撃回数5・ 防御ユニット数6 |
4,700/5,000 |
10 | 徴税時の基礎水晶+1000・1日の被攻撃回数5・ 防御ユニット数6 |
7,520/8,000 |
11 | 徴税時の基礎水晶+1100・1日の被攻撃回数5・ 防御ユニット数7 |
|
12 | 徴税時の基礎水晶+1200・1日の被攻撃回数・ 防御ユニット数 |
|
13 | 徴税時の基礎水晶+1300・1日の被攻撃回数・ 防御ユニット数 |
|
14 | 徴税時の基礎水晶+1400・1日の被攻撃回数・ 防御ユニット数 |
40,000 |
15 | 徴税時の基礎水晶+1500・1日の被攻撃回数・ 防御ユニット数 |
|
16 | 徴税時の基礎水晶+1600・1日の被攻撃回数6・ 防御ユニット数9 |
70,000 |
17 | 徴税時の基礎水晶+1700・1日の被攻撃回数7・ 防御ユニット数10 |
|
18 | 徴税時の基礎水晶+1800・1日の被攻撃回数7・ 防御ユニット数 |
|
19 | 徴税時の基礎水晶+1900・1日の被攻撃回数7・ 防御ユニット数11 |
170,000 |
20 | 徴税時の基礎水晶+2000・1日の被攻撃回数7・ 防御ユニット数11 |
- |
※必要水晶は筆者のギルドスキルの影響を受けている可能性があるため、
(ギルドスキル「建築学」Lv1の値(確定値))/(推定されるギルドスキルなしの場合の値(推定値))
で記載しております。基本値確認できた場合は追記お願いします。
冒険者の館
仲間とパーティを組んでダンジョンに挑もう!
※詳細はダンジョンを参照の事。
ギルド館
ギルドに加入して頼れる仲間を手に入れよう!
※メンテナンスがあった場合、メンテナンス後には『(毎日及び特権)付与回数』はリセットされており、再度付与可能。
ギルドレベル
ギルドレベル | 次への必要貢献 | 必要資産 | 最大人数(旧) | 最大人数(新) |
---|---|---|---|---|
1 | 8,000 | 16,000 | 30 | 32 |
2 | 23,000 | 42,000 | 32 | 36 |
3 | 64,000 | 110,000 | 34 | 40 |
4 | 170,000 | 36 | 44 | |
5 | 560,000 | 38 | 48 | |
6 | 1,000,000 | 40 | 52 | |
7 | 1,300,000 | 56 | ||
8 | 1,800,000 | 60 | ||
9 | 2,600,000 | 64 |
ギルド人数が一人の場合、ギルドを脱退できない
ギルドマスターが14日間ログインしなかった場合、その次のメンテナンスでマスターはサブマスター以下の役職に移動する(通常通り貢献度で判定)
ギルドスキル
スキル名 | 内容 |
---|---|
指導術 | 主城のLVアップに必要な資源がLv×3%減少。 |
建築学 | 建築のLVアップに必要な資源がLv×3%減少。 |
鍛造術 | 装備強化/合成の基礎値Lv×5%を総成功率に加算。 |
錬金学 | カード合成の基礎値Lv×5%を総成功率に加算。 |
学習術 | ギルド員とダンジョンや競技で 得る経験値がLv×10%増加。 |
財政術 | ギルド員とダンジョンや競技で 得るDSがLv×10%増加。 (名声と違い、基本値+増加で端数処理した後に精神倍率が加わる 例:1Lv時で25DSでは、27.5x2ではなく27x2で54DSとなる) |
外交学 | 戦闘で得る名声がLv×3%増加。 |
LVアップに必要な貢献度
LV | 必要貢献 |
---|---|
0 | 130 |
1 | 350 |
2 | 900 |
3 | 2,200 |
4 | 4,000 |
5 | 6,700 |
6 | 11,000 |
7 | 14,000 |
8 | 18,000 |
9 | 24,000 |
ギルドスキルの効果は、ギルド脱退している間は得られません。
再びギルドに入ると得ていたスキルは戻ります。
ギルドイベント
実施日 | 内容 | |
---|---|---|
協力冒険 | 火曜日 木曜日 |
イベント時間内にギルドメンバーとパーティを組んで ダンジョンをクリアすると、ギルド経験値と個人貢献度を獲得できます。 Easy:ギルド経験値と個人貢献度を各3点獲得。 Normal:ギルド経験値と個人貢献度を各11点獲得。 Hard:ギルド経験値と個人貢献度を各27点獲得。 |
双竜争覇 | 月曜日 | イベント時間内にギルドメンバーと競技場の2vs2で勝利を収めると、 ギルド経験値と個人貢献度を各12点獲得できます。 |
天下覇者 | 水曜日 金曜日 |
イベント時間内にギルドメンバーと競技場の4vs4で勝利を収めると、 ギルド経験値と個人貢献度を各24点獲得できます。 |
土曜日 日曜日 |
本日のイベントはありません。 プレイ中は適度に休憩を取り、 健康な生活を心掛けましょう。 |
イベント時間 20:00-22:00
寄付
毎日寄付
効果 | 費用 | 条件 | |
---|---|---|---|
DS小 | G資産+10・G経験値/貢献+1 | 100DS | なし |
DS中 | G資産+150・G経験値/貢献+15 | 1,000DS | レベル20で開放 |
DS大 | G資産+2,000・G経験値/貢献+200 | 10,000DS | レベル35で開放 |
DG小 | G資産+500・G経験値/貢献+50 | 20DG | VIPLV1で開放 |
DG中 | G資産+5,000・G経験値/貢献+500 | 80DG | VIPLV3で開放 |
DG大 | G資産+20,000・G経験値/貢献+2,000 | 400DG | VIPLV5で開放 |
特権寄付
効果 | 費用 | 条件 |
---|---|---|
(G資産+10・G経験値/貢献+1)×DG分 | 1DG以上から好きなだけ | VIPLV6で開放 |
競技場
競技場では、多人数対多人数のPVP対戦もできます。
シールド戦
2013/01/23より毎日開催
2013/03/13より水・日が五星戦に変更
曜日 | 試合名 | 報酬 | |||
4勝 | 3勝 | 2勝 | 1勝 | ||
月 | 1vs1 シールド戦 | DS 20,000 栄誉勲章 10 |
DS 10,000 栄誉勲章 5 |
DS 5,000 栄誉勲章 2 |
DS 2,000 栄誉勲章 1 |
火 | |||||
水 | 1vs1 五星戦 | ||||
木 | 1vs1 シールド戦 | ||||
金 | |||||
土 | 1vs1 栄誉シールド戦 | 栄誉勲章 40 | 栄誉勲章 20 | 栄誉勲章 10 | 栄誉勲章 5 |
日 | 1vs1 栄誉五星戦 |
イベント時間
- 受付時間 21:00-21:30
- 準備時間 21:30-22:00
- 試合時間 22:00-22:40
競売場
競売所でレアカードが見つかるかも。
※VIP0では35Lvから入札できるようになる。
ランキング
コメント
- 最終更新:2017-10-25 12:15:02